Selasa, 30 Juni 2015

TRIK MENGGAMBAR 3D DENGAN AUTOCAD


AUTOCAD 2007
3D Navigation
CAD Standard
Camera Adjusment
Dimension
Draw
Draw Order
Inquiry
Insert
Layer
Layer II
Layouts
Lights
Mapping
Modelling ….. (Extrude_Klik Enter_300Enter
Modify
Modify II
Object Snap
Orbit
Properties
Refedit
Reference
Render
Solid Editing….. (Substract_klik besar_klik kecil)
Standard
Styles
Text
UCS ………….. (3Drotate)
UCS II
View  ………… (Tampak)
Viewports
Visual Styles …(3D Wirefrime & Solid/Realistic)
Walk & Fly
Web










RENDERING DESAIN AUTOCAD 2009
1.      Klik tab Output
2.      Pilih render > Presentation
3.      Klik icon render (Semua perintah render)
4.      Pilih ukuran resolusi (misalnya 800x600)
5.      Lakukan render dengan klik icon render
6.      Simpan hasil render, caranya  :
a.      Pada kotak dialog render > Pilih file > save
b.      Berilah nama file tersebut
c.      Tentukan type filenya, melalui Files Of Type, yaitu jenis file BMP (*.bmp)
d.      Klik tombol save > hingga keluar kotak dialog BMP image Options
Misalnya pilih : 24 bits (16.7 million color) ~ dengan cara klik tombol radio
e.      Klik OK

MENGGANTI BACKGROUND IMAGE :
1.      Klik View_Enter_View manager
2.      Pilih Perfektif 1
3.      General, ubahlah background Override menjadi image
4.      Muncul kotak dialog background
5.      Klik Brouse > select File
6.      Pilih jenis file > Open > kembali ke kotak dialog
Background > OK > Klik OK
7.      Kembali ke kotak dialog View manager > Klik set current
8.      Klik Apply > OK
9.      Untuk melihat hasil > Lakukan render dengan cara  :
Render > Tunggu Proses > Simpan













FINISHING & TEKNIK RENDERING  :
1.       Benda Furniture > Rectangle > Di extrude (untuk alas)
2.       Alas diberi material > Tool Palettes _ All Palettes > Flooring _ Material sample
3.       Pilih jenis material, dengan cara klik pada lambing Finishes.Flooring.bamboo
4.       Klik Object alas meja dengan kursor paintbrush
5.       Akhiri dengan tekan enter
6.       Jika kita pernah mengubah material_ maka keluar  :
Material_Already exists>klik save this materials a copy atau overwrite the material
7.       Ganti material pada meja computer, caranya  :
a.       Klik tab render
b.       Klik lambing panah pada ribbon panel materials utk memunculkan kotak dialog “material”
c.       Material, ganti material caranya sbb :
ü  Pilih jenis material Global
ü  Template > ganti menjadi Paint gloss
ü  Pada bagian color klik (uncheck) by objek _ klik bagian diffuse color_warna yang diinginkan
ü  Select color > pilih warna (color 9) index color > OK
ü  Munculkan lagi materials > klik Apply material to object s > klik semua object meja computer
ü  Tekan Enter untuk mengakgiri
8.       Untuk melihat hasil lebih Realistic ~ Pilih visual styles : Realistic
9.       Ubah sudut pandang (View) menjadi TOP ~ lalu ganti visual styles > 2D Wirefrime
10.   Klik Render
11.   Klik icon Create Light > klik icon Paint
12.   Lighting _ Viewport Lighting mode (on/Off default Lighting)
Pilih : Turn off the default lighting (recommended) ~ utk mematikan default light
13.   Ketik .XY > tekan enter
14.   Tempatkan lampu pada denah~klik di tempat tertentu
15.   Klik ketinggian lampu ~ misalnya 2 > enter
16.   Tekan ENTER
17.   Atur parameter lampu : intensitas, jenis color, Shadows (bayangan), menggunakan Properties
18.   Selesai ~ Ubahlah sudut pandang : SW isometric ~ dengan visual styles : Realistic
19.   Atur Pandangan > Free Orbit ~ Caranya  : drag diantara 4 lingkaran kecil pada garis lingkaran free orbit ~ sesuai keinginan kita
20.   Jika pandangan telah sesuai dengan keinginan ~ Klik kanan > Exit akhiri perintah
21.   Simpan Proyeksi ~ File > SAVE
22.   Lakukan RENDER, Caranya Sbb  :
a.       Klik tab Output
b.       Pilih jenis tampilan render yang paling baik (berkualitas) ~ yaitu Presentation ~ caranya :
Piluih : Ribbon Panel render  > Pilih Presentation
c.       Pilih resolusi / Jml Pixel  : 800 X 600
d.       Lakukan RENDER > Klik Icon RENDER  ( Tunggu proses render selesai)
e.       Simpan hasil render yang telah jadi ~ nama File : File > save (nama File)






MEMBUAT BACKGROUND AUTOCAD 2009
1.      Pastikan kita sudah menyimpan File Gambar 3D, Persfektif 1
2.      Klik View  >  Enter > View manager
3.      General > Pilih Background Override
4.      Pilih solid > sub kotak dialog background
5.      Pada sub kotak dialog Background > klik pada bagian kotak color > select color
6.      Pilih warna yang sesuai ~ Select color
7.      Melalui tab index color ~ pilih 1 warna dengan klik pd warna langsung. Contoh : ketik 250 pd bagian color
8.      Klik OK ~ klik OK
9.      Klik Apply ~ OK untuk mengakhiri background
10. Simpan desain dengan pilih menu : File ~ Save  (Nama file yang jelas)

MENAMBAH PENCAHAYAAN  :
1.      Gunakan Viewport : TOP VIEW
2.      View > Render > Light > new point light
3.      Kotak dialog : Viewport Lighting mode (on/off default lighting) ~ pilih YES (matikan)
4.      Tempatkan lampu pada denah dengan cara klik 1X
5.      Pilih “name” untuk member nama lampu
6.      Ketik : Lampu 1 > Tekan enter
7.      Pilih intensity Factor, untuk mengubah nilai intensitas lampu
8.      Ketik 6 > enter
9.      Tentukan bayangan obyek ~ Pilih Shadow
10. Pilih ‘Bayangan’ ~ misalnya Sharp
11. Enter
12. Pilih Exit
13. Aktifkan sudut pandang Viewport Front view mengubah ketinggian lampu secara vertical ~ dibawah plafond  Sbb : Modify > move > seleksi lampu
14. Simpan desain > Pilih File > Save

POST PHOTO RENDERING  :
1.      Dengan program photoshop > Eksplorasi ‘Digital Imaging’ (kreatif & inovatif)
2.      Pengaturan warna > Levels, color balance, brightness/contrast, auto contrast > efek cahaya > Kotak dialog ‘Lens Flare’ dan lighting effect
Keterangan gambar : Fasilitas Horizontal type Tool






FINISHING DENGAN PHOTOSHOP  :
1.      Sudah tersimpan desain furniture di CAD, dengan file BMP (*.bmp)
2.      Buka program photoshop R4 > Tampilkan Gambar CAD
3.      Lakukan pengaturan warna, dengan cara :  image > adjustments > brightness/contrast
4.      Lakukan pengaturan dengan menggeser slider / mengisikan angfka pada brightness : 5 pada contrast : 50
5.      Klik OK
6.      Amati sebelum & sesudah (koreksi dengan brightness / contrast)
7.      Lakukan pengaturan terhadap gelap/terang warna desain dengan : image > adjustments > levels
8.      Lakukan pengaturan pada kotak dialog levels
9.      Geser slider /isikan angka pada bagian input levels
10. Geser slider /isikan angka pada bagian output levels
11. Klik OK ~ amati sebelum dan sesudah
12. Lakukan pengaturan warna pada masing-masing obyek : image > adjustments > color balance > kotak dialog color balance
13. Geser slider pada bagian color balance / isikan angka pada bagian color levels
14. Klik OK
15. Amati perubahan sebelum & sesudah
16. Berika efek mengkilap pada material kaca menggunakan pasilitas lens flare, caranya  :
·        Filter > Render > Lens Flare
·        Pada kotak dialog Lens Flare ~ Lakukan pengaturan
17. Klik titik sumber pencahayaan, melalui bagian flare center pada kotak dialog ‘Lens Flare’
18. Pada bagian Les type pilih movie prime
19. Geser slider /isikan angka 40 pada bagian brightness
20. Klik OK
21. Ulangi pengaturan pencahayaan > Lens flare


MENYIMPAN DESAIN PADA PHOTOSHOP  :
1.       Pastikan desain tersimpan pada CAD dengan extensi file BMP (*.bmp)
2.       Simpan desain dengan jenis file JPEG agar bias dipublikasi dengan baik dengan ukuran filenya tak terlalu besar ~ Caranya :
·         Pilih file > Save as
·         Ketik desain furniture interior 1 pada bagian file name
·         Pilih JPEG (*.JPG, *JPG, JPE)
·         Klik tombol save
·         Klik OK, pada kotak dialog JPEG options
3.       Sempurnakan desain furniture dengan teks menggunakan horizontal type tool (T) ~ lebih realistis dan menarik
4.       Buat alternative desain furniture, kemudian lakukan pengolahan desain (post photo rendering)

TRIK MENGGAMBAR 3D DENGAN AUTOCAD


AUTOCAD 2007
3D Navigation
CAD Standard
Camera Adjusment
Dimension
Draw
Draw Order
Inquiry
Insert
Layer
Layer II
Layouts
Lights
Mapping
Modelling ….. (Extrude_Klik Enter_300Enter
Modify
Modify II
Object Snap
Orbit
Properties
Refedit
Reference
Render
Solid Editing….. (Substract_klik besar_klik kecil)
Standard
Styles
Text
UCS ………….. (3Drotate)
UCS II
View  ………… (Tampak)
Viewports
Visual Styles …(3D Wirefrime & Solid/Realistic)
Walk & Fly
Web










RENDERING DESAIN AUTOCAD 2009
1.      Klik tab Output
2.      Pilih render > Presentation
3.      Klik icon render (Semua perintah render)
4.      Pilih ukuran resolusi (misalnya 800x600)
5.      Lakukan render dengan klik icon render
6.      Simpan hasil render, caranya  :
a.      Pada kotak dialog render > Pilih file > save
b.      Berilah nama file tersebut
c.      Tentukan type filenya, melalui Files Of Type, yaitu jenis file BMP (*.bmp)
d.      Klik tombol save > hingga keluar kotak dialog BMP image Options
Misalnya pilih : 24 bits (16.7 million color) ~ dengan cara klik tombol radio
e.      Klik OK

MENGGANTI BACKGROUND IMAGE :
1.      Klik View_Enter_View manager
2.      Pilih Perfektif 1
3.      General, ubahlah background Override menjadi image
4.      Muncul kotak dialog background
5.      Klik Brouse > select File
6.      Pilih jenis file > Open > kembali ke kotak dialog
Background > OK > Klik OK
7.      Kembali ke kotak dialog View manager > Klik set current
8.      Klik Apply > OK
9.      Untuk melihat hasil > Lakukan render dengan cara  :
Render > Tunggu Proses > Simpan













FINISHING & TEKNIK RENDERING  :
1.       Benda Furniture > Rectangle > Di extrude (untuk alas)
2.       Alas diberi material > Tool Palettes _ All Palettes > Flooring _ Material sample
3.       Pilih jenis material, dengan cara klik pada lambing Finishes.Flooring.bamboo
4.       Klik Object alas meja dengan kursor paintbrush
5.       Akhiri dengan tekan enter
6.       Jika kita pernah mengubah material_ maka keluar  :
Material_Already exists>klik save this materials a copy atau overwrite the material
7.       Ganti material pada meja computer, caranya  :
a.       Klik tab render
b.       Klik lambing panah pada ribbon panel materials utk memunculkan kotak dialog “material”
c.       Material, ganti material caranya sbb :
ü  Pilih jenis material Global
ü  Template > ganti menjadi Paint gloss
ü  Pada bagian color klik (uncheck) by objek _ klik bagian diffuse color_warna yang diinginkan
ü  Select color > pilih warna (color 9) index color > OK
ü  Munculkan lagi materials > klik Apply material to object s > klik semua object meja computer
ü  Tekan Enter untuk mengakgiri
8.       Untuk melihat hasil lebih Realistic ~ Pilih visual styles : Realistic
9.       Ubah sudut pandang (View) menjadi TOP ~ lalu ganti visual styles > 2D Wirefrime
10.   Klik Render
11.   Klik icon Create Light > klik icon Paint
12.   Lighting _ Viewport Lighting mode (on/Off default Lighting)
Pilih : Turn off the default lighting (recommended) ~ utk mematikan default light
13.   Ketik .XY > tekan enter
14.   Tempatkan lampu pada denah~klik di tempat tertentu
15.   Klik ketinggian lampu ~ misalnya 2 > enter
16.   Tekan ENTER
17.   Atur parameter lampu : intensitas, jenis color, Shadows (bayangan), menggunakan Properties
18.   Selesai ~ Ubahlah sudut pandang : SW isometric ~ dengan visual styles : Realistic
19.   Atur Pandangan > Free Orbit ~ Caranya  : drag diantara 4 lingkaran kecil pada garis lingkaran free orbit ~ sesuai keinginan kita
20.   Jika pandangan telah sesuai dengan keinginan ~ Klik kanan > Exit akhiri perintah
21.   Simpan Proyeksi ~ File > SAVE
22.   Lakukan RENDER, Caranya Sbb  :
a.       Klik tab Output
b.       Pilih jenis tampilan render yang paling baik (berkualitas) ~ yaitu Presentation ~ caranya :
Piluih : Ribbon Panel render  > Pilih Presentation
c.       Pilih resolusi / Jml Pixel  : 800 X 600
d.       Lakukan RENDER > Klik Icon RENDER  ( Tunggu proses render selesai)
e.       Simpan hasil render yang telah jadi ~ nama File : File > save (nama File)






MEMBUAT BACKGROUND AUTOCAD 2009
1.      Pastikan kita sudah menyimpan File Gambar 3D, Persfektif 1
2.      Klik View  >  Enter > View manager
3.      General > Pilih Background Override
4.      Pilih solid > sub kotak dialog background
5.      Pada sub kotak dialog Background > klik pada bagian kotak color > select color
6.      Pilih warna yang sesuai ~ Select color
7.      Melalui tab index color ~ pilih 1 warna dengan klik pd warna langsung. Contoh : ketik 250 pd bagian color
8.      Klik OK ~ klik OK
9.      Klik Apply ~ OK untuk mengakhiri background
10. Simpan desain dengan pilih menu : File ~ Save  (Nama file yang jelas)

MENAMBAH PENCAHAYAAN  :
1.      Gunakan Viewport : TOP VIEW
2.      View > Render > Light > new point light
3.      Kotak dialog : Viewport Lighting mode (on/off default lighting) ~ pilih YES (matikan)
4.      Tempatkan lampu pada denah dengan cara klik 1X
5.      Pilih “name” untuk member nama lampu
6.      Ketik : Lampu 1 > Tekan enter
7.      Pilih intensity Factor, untuk mengubah nilai intensitas lampu
8.      Ketik 6 > enter
9.      Tentukan bayangan obyek ~ Pilih Shadow
10. Pilih ‘Bayangan’ ~ misalnya Sharp
11. Enter
12. Pilih Exit
13. Aktifkan sudut pandang Viewport Front view mengubah ketinggian lampu secara vertical ~ dibawah plafond  Sbb : Modify > move > seleksi lampu
14. Simpan desain > Pilih File > Save

POST PHOTO RENDERING  :
1.      Dengan program photoshop > Eksplorasi ‘Digital Imaging’ (kreatif & inovatif)
2.      Pengaturan warna > Levels, color balance, brightness/contrast, auto contrast > efek cahaya > Kotak dialog ‘Lens Flare’ dan lighting effect
Keterangan gambar : Fasilitas Horizontal type Tool






FINISHING DENGAN PHOTOSHOP  :
1.      Sudah tersimpan desain furniture di CAD, dengan file BMP (*.bmp)
2.      Buka program photoshop R4 > Tampilkan Gambar CAD
3.      Lakukan pengaturan warna, dengan cara :  image > adjustments > brightness/contrast
4.      Lakukan pengaturan dengan menggeser slider / mengisikan angfka pada brightness : 5 pada contrast : 50
5.      Klik OK
6.      Amati sebelum & sesudah (koreksi dengan brightness / contrast)
7.      Lakukan pengaturan terhadap gelap/terang warna desain dengan : image > adjustments > levels
8.      Lakukan pengaturan pada kotak dialog levels
9.      Geser slider /isikan angka pada bagian input levels
10. Geser slider /isikan angka pada bagian output levels
11. Klik OK ~ amati sebelum dan sesudah
12. Lakukan pengaturan warna pada masing-masing obyek : image > adjustments > color balance > kotak dialog color balance
13. Geser slider pada bagian color balance / isikan angka pada bagian color levels
14. Klik OK
15. Amati perubahan sebelum & sesudah
16. Berika efek mengkilap pada material kaca menggunakan pasilitas lens flare, caranya  :
·        Filter > Render > Lens Flare
·        Pada kotak dialog Lens Flare ~ Lakukan pengaturan
17. Klik titik sumber pencahayaan, melalui bagian flare center pada kotak dialog ‘Lens Flare’
18. Pada bagian Les type pilih movie prime
19. Geser slider /isikan angka 40 pada bagian brightness
20. Klik OK
21. Ulangi pengaturan pencahayaan > Lens flare


MENYIMPAN DESAIN PADA PHOTOSHOP  :
1.       Pastikan desain tersimpan pada CAD dengan extensi file BMP (*.bmp)
2.       Simpan desain dengan jenis file JPEG agar bias dipublikasi dengan baik dengan ukuran filenya tak terlalu besar ~ Caranya :
·         Pilih file > Save as
·         Ketik desain furniture interior 1 pada bagian file name
·         Pilih JPEG (*.JPG, *JPG, JPE)
·         Klik tombol save
·         Klik OK, pada kotak dialog JPEG options
3.       Sempurnakan desain furniture dengan teks menggunakan horizontal type tool (T) ~ lebih realistis dan menarik
4.       Buat alternative desain furniture, kemudian lakukan pengolahan desain (post photo rendering)