AUTOCAD 2007
3D Navigation
CAD Standard
Camera Adjusment
Dimension
Draw
Draw Order
Inquiry
Insert
Layer
Layer II
Layouts
Lights
Mapping
Modelling ….. (Extrude_Klik
Enter_300Enter
Modify
Modify II
Object Snap
Orbit
Properties
Refedit
Reference
Render
Solid
Editing….. (Substract_klik besar_klik kecil)
Standard
Styles
Text
UCS
………….. (3Drotate)
UCS II
View ………… (Tampak)
Viewports
Visual
Styles …(3D Wirefrime & Solid/Realistic)
Walk & Fly
Web
RENDERING DESAIN AUTOCAD 2009
1. Klik tab
Output
2. Pilih render
> Presentation
3. Klik icon
render (Semua perintah render)
4. Pilih ukuran
resolusi (misalnya 800x600)
5. Lakukan render
dengan klik icon render
6. Simpan hasil
render, caranya :
a. Pada kotak
dialog render > Pilih file > save
b. Berilah nama
file tersebut
c. Tentukan type
filenya, melalui Files Of Type, yaitu jenis file BMP (*.bmp)
d. Klik tombol
save > hingga keluar kotak dialog BMP image Options
Misalnya
pilih : 24 bits (16.7 million color) ~ dengan cara klik tombol radio
e. Klik OK
MENGGANTI
BACKGROUND IMAGE :
1. Klik View_Enter_View
manager
2. Pilih
Perfektif 1
3. General,
ubahlah background Override menjadi image
4. Muncul kotak
dialog background
5. Klik Brouse
> select File
6. Pilih jenis
file > Open > kembali ke kotak dialog
Background > OK > Klik OK
7. Kembali ke
kotak dialog View manager > Klik set current
8. Klik Apply
> OK
9. Untuk melihat
hasil > Lakukan render dengan cara :
Render > Tunggu Proses > Simpan
FINISHING
& TEKNIK RENDERING :
1. Benda
Furniture > Rectangle > Di extrude (untuk alas)
2. Alas diberi
material > Tool Palettes _ All Palettes > Flooring _ Material sample
3. Pilih jenis
material, dengan cara klik pada lambing Finishes.Flooring.bamboo
4. Klik Object
alas meja dengan kursor paintbrush
5. Akhiri dengan
tekan enter
6. Jika kita
pernah mengubah material_ maka keluar :
Material_Already exists>klik save
this materials a copy atau overwrite the material
7. Ganti material
pada meja computer, caranya :
a. Klik tab
render
b. Klik lambing
panah pada ribbon panel materials utk memunculkan kotak dialog “material”
c. Material,
ganti material caranya sbb :
ü Pilih jenis
material Global
ü Template >
ganti menjadi Paint gloss
ü Pada bagian
color klik (uncheck) by objek _ klik bagian diffuse color_warna yang diinginkan
ü Select color
> pilih warna (color 9) index color > OK
ü Munculkan lagi
materials > klik Apply material to object s > klik semua object meja
computer
ü Tekan Enter
untuk mengakgiri
8. Untuk melihat
hasil lebih Realistic ~ Pilih visual styles : Realistic
9. Ubah sudut
pandang (View) menjadi TOP ~ lalu ganti visual styles > 2D Wirefrime
10. Klik Render
11. Klik icon
Create Light > klik icon Paint
12. Lighting _
Viewport Lighting mode (on/Off default Lighting)
Pilih : Turn off the default lighting
(recommended) ~ utk mematikan default light
13. Ketik .XY >
tekan enter
14. Tempatkan
lampu pada denah~klik di tempat tertentu
15. Klik
ketinggian lampu ~ misalnya 2 > enter
16. Tekan ENTER
17. Atur parameter
lampu : intensitas, jenis color, Shadows (bayangan), menggunakan Properties
18. Selesai ~
Ubahlah sudut pandang : SW isometric ~ dengan visual styles : Realistic
19. Atur Pandangan
> Free Orbit ~ Caranya : drag
diantara 4 lingkaran kecil pada garis lingkaran free orbit ~ sesuai keinginan
kita
20. Jika pandangan
telah sesuai dengan keinginan ~ Klik kanan > Exit akhiri perintah
21. Simpan
Proyeksi ~ File > SAVE
22. Lakukan
RENDER, Caranya Sbb :
a. Klik tab
Output
b. Pilih jenis
tampilan render yang paling baik (berkualitas) ~ yaitu Presentation ~ caranya :
Piluih
: Ribbon Panel render > Pilih
Presentation
c. Pilih resolusi
/ Jml Pixel : 800 X 600
d. Lakukan RENDER
> Klik Icon RENDER ( Tunggu proses
render selesai)
e. Simpan hasil
render yang telah jadi ~ nama File : File > save (nama File)
MEMBUAT
BACKGROUND AUTOCAD 2009
1. Pastikan kita
sudah menyimpan File Gambar 3D, Persfektif 1
2. Klik View >
Enter > View manager
3. General >
Pilih Background Override
4. Pilih solid
> sub kotak dialog background
5. Pada sub kotak
dialog Background > klik pada bagian kotak color > select color
6. Pilih warna
yang sesuai ~ Select color
7. Melalui tab
index color ~ pilih 1 warna dengan klik pd warna langsung. Contoh : ketik 250
pd bagian color
8. Klik OK ~ klik
OK
9. Klik Apply ~
OK untuk mengakhiri background
10. Simpan desain
dengan pilih menu : File ~ Save (Nama
file yang jelas)
MENAMBAH
PENCAHAYAAN :
1. Gunakan
Viewport : TOP VIEW
2. View >
Render > Light > new point light
3. Kotak dialog :
Viewport Lighting mode (on/off default lighting) ~ pilih YES (matikan)
4. Tempatkan
lampu pada denah dengan cara klik 1X
5. Pilih “name”
untuk member nama lampu
6. Ketik : Lampu
1 > Tekan enter
7. Pilih
intensity Factor, untuk mengubah nilai intensitas lampu
8. Ketik 6 >
enter
9. Tentukan
bayangan obyek ~ Pilih Shadow
10. Pilih
‘Bayangan’ ~ misalnya Sharp
11. Enter
12. Pilih Exit
13. Aktifkan sudut
pandang Viewport Front view mengubah ketinggian lampu secara vertical ~ dibawah
plafond Sbb : Modify > move > seleksi
lampu
14. Simpan desain
> Pilih File > Save
POST PHOTO
RENDERING :
1. Dengan program
photoshop > Eksplorasi ‘Digital Imaging’ (kreatif & inovatif)
2. Pengaturan
warna > Levels, color balance, brightness/contrast, auto contrast > efek
cahaya > Kotak dialog ‘Lens Flare’ dan lighting effect
Keterangan gambar : Fasilitas
Horizontal type Tool
FINISHING
DENGAN PHOTOSHOP :
1. Sudah
tersimpan desain furniture di CAD, dengan file BMP (*.bmp)
2. Buka program
photoshop R4 > Tampilkan Gambar CAD
3. Lakukan
pengaturan warna, dengan cara : image
> adjustments > brightness/contrast
4. Lakukan
pengaturan dengan menggeser slider / mengisikan angfka pada brightness : 5 pada
contrast : 50
5. Klik OK
6. Amati sebelum
& sesudah (koreksi dengan brightness / contrast)
7. Lakukan
pengaturan terhadap gelap/terang warna desain dengan : image > adjustments
> levels
8. Lakukan
pengaturan pada kotak dialog levels
9. Geser slider
/isikan angka pada bagian input levels
10. Geser slider
/isikan angka pada bagian output levels
11. Klik OK ~
amati sebelum dan sesudah
12. Lakukan
pengaturan warna pada masing-masing obyek : image > adjustments > color
balance > kotak dialog color balance
13. Geser slider
pada bagian color balance / isikan angka pada bagian color levels
14. Klik OK
15. Amati
perubahan sebelum & sesudah
16. Berika efek
mengkilap pada material kaca menggunakan pasilitas lens flare, caranya :
·
Filter
> Render > Lens Flare
·
Pada
kotak dialog Lens Flare ~ Lakukan pengaturan
17. Klik titik
sumber pencahayaan, melalui bagian flare center pada kotak dialog ‘Lens Flare’
18. Pada bagian
Les type pilih movie prime
19. Geser slider
/isikan angka 40 pada bagian brightness
20. Klik OK
21. Ulangi
pengaturan pencahayaan > Lens flare
MENYIMPAN DESAIN PADA PHOTOSHOP :
1. Pastikan
desain tersimpan pada CAD dengan extensi file BMP (*.bmp)
2. Simpan desain
dengan jenis file JPEG agar bias dipublikasi dengan baik dengan ukuran filenya
tak terlalu besar ~ Caranya :
·
Pilih
file > Save as
·
Ketik
desain furniture interior 1 pada bagian file name
·
Pilih
JPEG (*.JPG, *JPG, JPE)
·
Klik
tombol save
·
Klik
OK, pada kotak dialog JPEG options
3. Sempurnakan
desain furniture dengan teks menggunakan horizontal type tool (T) ~ lebih
realistis dan menarik
4. Buat
alternative desain furniture, kemudian lakukan pengolahan desain (post photo
rendering)